Aprende a diseñar con IA. Después demuéstralo en una competición de verdad.
En 2026, Barcelona celebra el centenario de la muerte de Antoni Gaudí, y el mundo está recordando qué fue lo que hizo que su arquitectura se adelantara tanto a su tiempo. Archademy y la Fundació Antoni Gaudí celebran esta ocasión con algo nuevo: un curso en el que aprenderás a diseñar con inteligencia artificial y un auténtico concurso internacional para poner en práctica lo aprendido.
Tendrás acceso completo a nuestro programa de formación en IA: seis módulos en los que aprenderás a diseñar con ComfyUI, desde tu primer boceto hasta una propuesta arquitectónica completa. Después, aplicarás todo lo que hayas aprendido para presentar una propuesta real al concurso «The Gaudí Nexus», que será evaluada por un jurado internacional y que cuenta con 10 000 dólares estadounidenses en premios.
Una inscripción. Un equipo de hasta 4 personas. Un conjunto de habilidades que te acompañará más allá de esta competición y un trabajo para tu portfolio que lo demuestre.
El concurso
Tu proyecto de IA resolverá un problema real: el exceso de turismo en la Sagrada Familia.
La plaza que da a la Sagrada Família es uno de los espacios más fotografiados, más concurridos y peor diseñados de Barcelona. Por ella pasan miles de visitantes cada día, mientras que los vecinos que realmente viven aquí se ven poco a poco desplazados de su propio espacio público.
El Gaudí Nexus te pide que diseñes la respuesta: un «Mercado de Proximidad» y un «Centro de Cultura Digital», junto con una reconfiguración completa de la plaza que lo rodea. Un lugar donde los vecinos puedan comprar, encontrarse y reunirse como siempre han hecho, y donde los visitantes puedan entender de verdad la Sagrada Familia antes de entrar en ella, con espacios diseñados para unir ambos mundos, no para separarlos.
Este proyecto no pretende, precisamente, imitar las formas de Gaudí. Se trata de aplicar su lógica constructiva —ese mismo pensamiento paramétrico que él mismo fue pionero en desarrollar hace más de un siglo, mucho antes de que existieran los ordenadores— a un conflicto urbano muy actual, utilizando la inteligencia artificial como herramienta para lograrlo.
El curso
Antes de diseñar nada, aprenderás cómo hacerlo. El curso te guía paso a paso por todo el proceso de diseño con IA en ComfyUI, la herramienta que usarás para crear tu propuesta para The Gaudí Nexus.
El profesor del curso: Thomas Nelissen
Cómo funciona
01
Inscríbete y disfruta de acceso inmediato a siete módulos.
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Descubre ComfyUI, la herramienta que los principales estudios de arquitectura ya están utilizando para diseñar más rápido. Desde tu primera indicación hasta el renderizado final.
03
Los arquitectos que dominen ahora los flujos de trabajo con IA serán los que diseñen el futuro. Así es como empiezas.
04
Presenta tu propuesta al concurso y deja que la evalúe un jurado internacional.
Lo que vas a aprender
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Conversión de texto a imagen y edición de imágenes con IA
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Vídeo generado por IA para una presentación arquitectónica
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Reconstrucción en 3D a partir de imágenes generadas por IA
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Acceso exclusivo a un modelo de IA entrenado con los archivos de la Fundació Antoni Gaudí
Certificado
Consigue un certificado digital que acredite tu especialización en ComfyUI y tu capacidad para aplicarla a un proyecto real. Si tu propuesta recibe el reconocimiento del jurado, ese logro también se añadirá a tu certificado.
Módulos didácticos
Módulo 1 — Introducción a la IA generativa en arquitectura
Las bases para todo lo que viene a continuación: qué es realmente la IA generativa, por qué ComfyUI es la herramienta ideal y cómo moverte por un tablero de Miro creado exclusivamente para esto, con todos los recursos y flujos de trabajo que vas a usar a lo largo del curso.
Duración: 1 h 30 min
Capturas de pantalla:
Módulo 3 — De imagen a imagen
Una vez que tengas una primera idea, así es como la perfeccionas: ampliando la imagen para conseguir una mayor resolución y utilizando el flujo de trabajo característico del curso, «Rhino-to-Image», que convierte un modelo básico de volumetría 3D en un render fotorrealista aplicando una referencia de material real, al tiempo que se bloquea la geometría exactamente en su sitio. También se trata la edición precisa con IA (eliminar o añadir elementos, retocar zonas concretas) y la fusión de varias imágenes.
Duración: 1 h 20 min
Capturas de pantalla:
Módulo 4 — De imagen a vídeo
Cómo convertir una imagen fija en una toma cinematográfica: hacer zoom en detalles arquitectónicos concretos, encadenar varias vistas en una secuencia e incluso crear un time-lapse a partir de una sola imagen. Aprenderás a guiar la cámara de la IA con anotaciones directamente sobre tu imagen, no solo con texto.
Duración: 25 min
Capturas de pantalla:
Módulo 5 — De imagen a 3D
Y al revés: convertir una imagen en 2D (ya sea real o generada por IA) en un modelo 3D real que puedas importar a Rhino o SketchUp. Te explica cómo «limpiar» primero la imagen —eliminando el desorden visual— para conseguir un resultado 3D mucho mejor, y cómo usar varios ángulos para geometrías más complejas.
Duración: 20 min
Capturas de pantalla:
Módulo 6 — Mesa redonda: Gaudí y el papel del arquitecto en la era de la IA
Un grupo de expertos —el historiador especializado en Gaudí Jos Tomlow (co-reconstructor del modelo colgante original de Gaudí), Gijs Rikken, de MVRDV; el diseñador computacional Arturo Tedeschi; y el formador Thomas Nielsen — debaten junto con el experto en IA Cas Esbach qué nos pueden enseñar las herramientas de diseño físicas de Gaudí sobre el uso de la IA hoy en día: no para imitar su estilo, sino para preservar el criterio humano, el riesgo y la responsabilidad en un proceso cada vez más asistido por máquinas.
Duración: 1 h
Capturas de pantalla:
Módulo 7 — El flujo de trabajo de Gaudí
El módulo final y más emblemático del curso: un método en dos pasos —desarrollado junto con el arquitecto Cas Esbach— que, en primer lugar, reinterpreta la geometría de tu modelo 3D a través de la lógica estructural de Gaudí y, a continuación, aplica materiales fotorrealistas sobre él. El resultado no es una copia de su estética, sino un edificio moldeado por el mismo razonamiento que él utilizó hace más de un siglo.
Duración: 35 min
Capturas de pantalla:
¿Por qué ComfyUI?
Los mejores estudios de arquitectura ya usan ComfyUI. Te da control total sobre cada paso: bloquea la geometría y solo cambia el estilo. Sin detalles inventados. Sin formas que cambien de una versión a otra.
Los arquitectos que dominen esto ahora no tendrán que competir por puestos de trabajo dentro de cinco años. Serán ellos los que contraten a los demás.
Jurado

El director asociado y arquitecto Gijs Rikken (1980, Boxtel, Países Bajos) se incorporó a MVRDV en 2007 tras terminar su máster en Arquitectura en la Universidad Técnica de Eindhoven. Rikken marca la línea de diseño para el desarrollo y la ejecución de una amplia variedad de proyectos en los Países Bajos y Flandes, que van desde edificios complejos a gran escala hasta investigaciones detalladas e innovadoras sobre materiales. Los puntos fuertes de Rikken residen en su capacidad para plasmar el encargo en un diseño que se sustenta en los valores intrínsecos de MVRDV. Su formación técnica influye en su fascinación por los materiales innovadores y la investigación, que aplica para respaldar los objetivos del estudio.
Rikken formó parte del equipo encargado del desarrollo y la construcción de Valley, un edificio de uso mixto de 75 000 metros cuadrados en Ámsterdam, que cuenta con tres torres residenciales cubiertas de vegetación y un parque vertical abierto al público. Otros proyectos destacados son Tripolis Park y Crystal Houses en Ámsterdam, y el Balancing Barn en Suffolk. Entre los proyectos que está supervisando ahora mismo están los Schieblocks en Róterdam, la tribuna Strijp-S en Eindhoven y Van Gogh Homeland en Tilburg.
«En MVRDV, siempre vamos más allá. Como arquitectos, tenemos la obligación de intentar cambiar el mundo para que sea mejor. Un mundo más verde, más social, más mixto, más accesible y más maravilloso». – Gijs Rikken

Casimir Esbach es arquitecto, profesor y fundador de KANS, un estudio de diseño creado en 2025. Como profesor en el Savannah College of Art and Design, su labor docente y de investigación se centra en el papel cambiante de la IA en la autoría del diseño, la estética y los flujos de trabajo, con especial énfasis en los vacíos urbanos como espacios de experimentación y reflexión cultural.
Su trayectoria profesional incluye más de seis años como arquitecto y jefe de proyecto en MVRDV, en Róterdam, donde colaboró en proyectos reconocidos internacionalmente como Shenzhen Terraces, Tripolis Park y Valley, en Ámsterdam. Tiene tanto la licenciatura como el máster en Arquitectura por la Universidad Técnica de Delft y también ha trabajado en BIG en Nueva York, en Derksen|Windt en Delft y en Civic Projects en Chicago.
A través de conferencias, mesas redondas y publicaciones, Esbach participa en el debate arquitectónico mundial, mientras que sus estudios y talleres se centran en la experimentación, la claridad y las ideas atrevidas que dan forma a la arquitectura actual.

Thomas Nelissen es arquitecto junior en Davis AI, en París, donde se dedica al diseño arquitectónico y a los estudios de viabilidad con ayuda de la IA generativa, lo que le permite reducir a unos pocos días un trabajo que antes llevaba meses.
Estudió Arquitectura en la Universidad de Amberes (Magna Cum Laude), con un trabajo de fin de máster sobre el papel de la generación de imágenes en el auge de la IA generativa en la arquitectura, y después hizo un semestre de intercambio en la Universidad de Aalborg. Antes de unirse a Davis, dirigió la integración de la IA en JDS Architects, en París, creando flujos de trabajo a medida y entrenando sus propios modelos para apoyar el trabajo del estudio en concursos internacionales.
Thomas ha impartido clases sobre IA generativa a estudiantes de arquitectura en la Universidad de las Artes ArtEZ, y su investigación sobre los flujos de trabajo de diseño asistidos por IA se ha publicado en Archined. Su opinión sobre la profesión: la IA puede generar mil opciones; el trabajo del arquitecto es decidir cuál merece la pena construir.

Bibiana Sciortino tiene un doctorado en arquitectura por la Universitat Politècnica de Catalunya y es cofundadora de BSMA Architects. Además, es cofundadora y directora de la Fundación Antonio Gaudí, con sede en Barcelona. Con un amplio abanico de responsabilidades profesionales, participa activamente en la investigación, el ámbito académico, las actividades culturales y las publicaciones.
Bibiana cuenta con una amplia experiencia en la gestión de proyectos arquitectónicos, la restauración de edificios y las intervenciones en estructuras históricas y monumentales, y está especializada en arquitectura sostenible. Durante su etapa en el estudio Bassegoda de Barcelona, participó en más de cien proyectos relacionados con la arquitectura, la restauración de edificios y la gestión de obras.
Entre sus logros más destacados se encuentran los trabajos de restauración de ocho obras emblemáticas de Gaudí, como la Casa Batlló, la Casa Calvet, el Parque Güell, el Santuario de la Misericordia (Reus), la Finca Güell, el Estandarte de la Misericordia, la Torre Mateu y el retablo de Alella.
Bibiana ha realizado importantes contribuciones como investigadora en la Cátedra Gaudí de la Universitat Politècnica de Catalunya entre 1993 y 2007. Sus tareas incluían la investigación, la catalogación y la docencia. Es autora de la tesis doctoral titulada «Los conceptos estructurales de Gaudí» y ha escrito numerosas publicaciones sobre investigación arquitectónica para la Cátedra Gaudí, la Fundación Antonio Gaudí y el Colegio de Arquitectos de Cataluña.
Además, Bibiana ha sido comisaria de varios catálogos de exposiciones y ha colaborado activamente en la organización y producción de diversas exposiciones sobre Gaudí en España y en muchos países de todo el mundo.

Jos Tomlow, Prof. Dr.-Ing. (Roermond, Países Bajos, 1951). Estudió arquitectura en la Universidad de Delft (Países Bajos) y fue cofundador del grupo de investigación Gaudí (Delft, 1976), dirigido por Jan Molema. Investigación sobre historia de la construcción en el Instituto de Estructuras Ligeras (IL) de la Universidad de Stuttgart (hasta 1990), dirigido por Frei Otto. Desde 1995 es profesor de docencia e investigación en la Universidad de Ciencias Aplicadas de Zittau/Görlitz (Zittau, Alemania). Ha coorganizado seminarios tecnológicos como: «Clima y física de la construcción en el movimiento moderno» (Lobau, 2005) y «Tecnologías percibidas en el movimiento moderno 1918-1975» (Karlsruhe, 2013). Tiene publicaciones sobre arquitectura de los siglos XIX y XX.

Ishan Pal Singh es profesor de arquitectura y director del Taubman Visualization Lab (TVLab) en Taubman College (EE. UU.), donde trabaja en la intersección del diseño, los medios y la investigación. Su trabajo está directamente alineado con la vanguardia de la tecnología arquitectónica, centrándose en la integración de modelos de IA de código abierto, realidad extendida (XR), renderizado en tiempo real y producción virtual en el proceso de diseño. A través de su liderazgo en TVLab, investiga activamente cuestiones de agencia, autoría y representación digital, explorando las tecnologías emergentes como herramientas transformadoras para la práctica y la educación arquitectónicas.
Como jurado internacional, Singh aporta una rica perspectiva global y una excelencia en diseño probada. Es arquitecto colegiado en India y fundador de PAL, un estudio que opera en Estados Unidos e India cuyo proyecto BGIF Office obtuvo el premio IIDA Best of Asia Pacific Design Award. Con un máster en Arquitectura por Taubman College —donde recibió la medalla Alpha Rho Chi por liderazgo— y una licenciatura en Arquitectura por Sushant School of Architecture, Singh también ha recibido importantes becas de investigación, incluidas la beca ARIA y la beca Presidential Grant for Understanding Democracy.
Premios
1r premio
6,000
2º premio
2,000
3r premio
1,000
Premio de Diseño de la Fundación Gaudí
1,000
Menciones de Honor
10
Finalistas
50
Calendario
Al registrarte, tendrás acceso inmediato al curso de IA y al material del concurso.
Oferta especial de lanzamiento
Agosto 12 - Sept 09
Plazo de inscripción anticipada
Septiembre 10 - Oct 07
Plazo de inscripción ordinario
Octubre 08 - Nov 04
Plazo de inscripción avanzada
Noviembre 05 - Dic 02
Llamada de última hora
Diciembre 03 - Dic 16
Fecha límite de entrega
Diciembre 16
Anuncio de Resultados
4 de febrero
Descargar
Briefing
English
Briefing
Español
Preguntas frecuentes
¿Puedo apuntarme solo o necesito un equipo?
Cualquiera de las dos opciones vale. Puedes inscribirte solo o en equipo, con un máximo de 4 personas.
¿Cada uno de los miembros de mi equipo paga por su cuenta?
No. La cuota de inscripción cubre a todo tu equipo: hasta 4 personas, un solo pago.
¿Puedo cambiar a los miembros de mi equipo más adelante?
Sí, cuando quieras. Una vez te hayas registrado, puedes añadir, eliminar o editar a los miembros del equipo desde tu Área de participante.
¿Qué incluyo con la cuota de inscripción?
Acceso completo a los 7 módulos del curso, además del derecho a presentar la propuesta de tu equipo al concurso «The Gaudí Nexus».
¿Qué formas de pago aceptáis?
PayPal, tarjetas de crédito/débito (Visa, Mastercard, Discover, Amex) y otras opciones de pago locales disponibles al finalizar la compra.
¿Qué tengo que presentar?
Una lámina en formato A1 en línea con tu proyecto (máx. 15 MB, JPEG). También hay una lámina opcional en formato A4 si quieres optar al Premio de Diseño de la Fundació Antoni Gaudí (más información en las bases).



